爱游戏:《三国志13》羁绊武将内政及外交系统

今天为各位分享的是《三国志13》羁绊武将内政及外交系统图文解析,提前了解羁绊、武将与内政及外交玩法,希望对各位玩游戏时更加顺畅。

体验英雄们的人生“全武将PLAY”

本作可操作武将超过700名,是通过武将扮演、体验英雄一生的模拟游戏。回合交替不是以月或季节,而是天为单位,各种行动都要消耗对应的天数。

武将扮演与君主扮演

君主扮演通过对配下武将下达指令,从宏观角度进行游戏,而扮演一般武将的话则要执行君主下达的任务,出任太守可以对配下的武将进行管理,最终目指统一天下。根据所选武将的身份不同,也会接触到不同的游戏内容。

初心者也可以畅快游玩的“英杰传模式”

在本篇之外,《三国志13》还追加了新要素“英杰传模式”,这个模式通过连续的剧本展现《三国演义》的故事,该模式含有完善的教学指导,可以学习游戏的基本操作方法。

根据身份变化的可选指令

君主:势力首领,可以使用包括外交、人事在内各种各样的指令;

都督:拥有仅次于君主的权力,可以使用外交与赏罚以外的所有指令;

太守:都市的管理者,通过对下属下达指令发展都市。

重臣:由所属势力或都市任命,可以进行任务提案。

一般:完成上级交代的命令,以“出世”为目标奋斗吧。

在野:浪人状态,可以到各势力出仕或自立为王。

与其他武将共同编织的“羁绊”

帮助同僚完成任务可以使彼此好感度上升,好感度最大时会发生“羁绊事件”,完成事件即可与该武将结下羁绊。结成羁绊的武将会在各种方面给予玩家帮助,甚至可以习得对方的技能或使能力上升。

人事关系“相关图”

既然是扮演武将的模拟游戏,与其他武将的关系就格外重要。“相关图”是本作加入的新要素,可以一目了然地看出与其他武将的关系,还能了解各武将喜好等等情报,有结成羁绊的武将帮忙,执行任务的效率也会上升。

能力、特技、价值观等丰富的元素

各武将除了基本的能力值,还有在特定场合发挥效果的“特技”与影响亲密度上升的“价值观”等隐藏要素,不在实际任务中见识是很难发掘武将真正的价值的。

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